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安装人工智能计算器

此前,LEO的小伙伴们参观了位于硅谷的计算机历史博物馆,正如硅谷在全球IT界的地位一样,该博物馆的目标是成为世界IT的“圣地”。下面就让我们一起来看看计算机发展的个阶段吧,快来和LEO一起近距离了解一下吧!

计算机历史博物馆成立于年,是一个由众多巨头和先驱者支持的非盈利组织。计算机历史上许多独一无二的原始机器和模型都聚集在这里,构建了一个独一无二的世界。据不完全统计,博物馆目前收藏了多件“史前古董”(当然是就计算机历史而言)、多卷胶片和录像带、多张照片和多本分类目录。

1.计算器

在计算机发明之前,计算器是最早的计算工具。早期的计算器都是纯手工的,比如算盘和算棒。算盘通常由滑动的珠子制成。在印度阿拉伯数字流行之前,算盘在西方已经使用了几个世纪,在现代中国,算盘在会计和商业中仍然广泛使用。后来,出现了机械计算器。

世纪初,西方国家的计算工具已经有了很大的发展,英国数学家纳皮尔发明了“纳皮尔计数棒”。

(来自荷兰的计算器, 年。)

后来,英国牧师奥克洛克发明了圆柱形对数计算尺,它不但可以进行加、减、乘、除、幂和平方根运算,甚至还可以计算三角函数、指数函数和对数函数。这些计算工具不仅推动了计算器的发展,也为现代计算器的发展奠定了良好的基础,成为现代社会广泛使用的计算工具。

2.打卡

打孔卡

打孔卡是早期计算机输入信息的设备,通常可以存储列数据。它是一张非常薄的纸,面积为×毫米。美国人哈雷·里斯利用打孔卡开发了一种卡片制表系统,这被认为是现代计算机的原型。年,哈雷·里斯将专利卖给了另一家公司,年后该公司更名为国际商业机器公司,也就是现在的IBM。

3.模拟计算机

模拟计算机

直接利用电流、电压等连续变化的物理量进行计算的计算机。模拟计算机的主要用途不是为了求得数学问题的精确解,而是为实验研究提供电子模型。

4.计算机的诞生

计算机的诞生

世纪年代,霍华德·哈撒韦·艾肯研制成功世界上第一台大型全自动数字计算机Mark Ⅰ,IBM将其命名为ASCC,即自动序列控制计算器。

5.早期的计算机公司

早期的计算机公司

(IBM 演示实验室)

IBM 的 数据处理系统彻底改变了数据处理方式,并成为有史以来最受欢迎的计算机之一。回到 年,体验商业计算机中心的视觉和声音效果。该展览将重现 世纪 年代大型计算机的运行情况,包括正在运行的打孔机、打印机、读卡器、分类器和磁带驱动器。

6.实时计算

实时计算

实时计算,又称实时计算,是研究受“实时约束”约束的计算机硬件和计算机软件系统,例如事件和系统响应之间的最大时间。实时程序必须保证在严格的时间限制内做出响应。通常实时响应时间以毫秒为单位,但有时以微秒为单位。相比之下,非实时系统无法保证响应时间在所有条件下都符合实时约束。

7. 大型机

大型机

世纪年代,正在进行的第二次世界大战急需高速、精确的计算工具来解决弹道计算问题。在美国陆军部的支持下,宾夕法尼亚大学摩尔学院的莫奇利、埃克特等人于年底设计并制造了世界上第一台电子计算机ENIAC,供美国军方使用。

8. 内存和存储

内存和存储

9.软件剧院

软件剧场

.超级计算机

超级计算机

ENIAC(中文名:埃尼阿克)计算器使用了个电子管,尺寸为英尺×8英尺,重吨,耗电量千瓦,运算速度为每秒次加法,造价约为万美元。ENIAC的问世具有划时代的意义,标志着电子计算机时代的到来。

. 微型计算机

小型计算机

世纪年代末,随着晶体管技术的成熟,各计算机制造公司开始逐步淘汰真空管,大量生产各种型号晶体管计算机,即第二代电子计算机。

.数字逻辑

数字逻辑

年,IBM研制成功大规模集成电路通用计算机IBM360,标志着第三代集成电路计算机的开始。IBM360计算机的系列化、通用化、标准化极大地影响了世界各国计算机工业的发展,成为计算机工业发展史上的重要里程碑。

.人工智能和机器人

人工智能与机器人

近年来,随着计算机的发展,人工智能和机器人变得异常火爆。年,捷克斯洛伐克作家卡雷尔·恰佩克在他的科幻小说中,根据Robota(捷克语,原意为“劳动、苦力”)和Robotnik(波兰语,原意为“工人”)创造了“机器人”一词。这里的机器人实在太多了,LEO君就不一一介绍了。

. 电子动画、音乐、艺术

电脑图形、音乐和艺术

我们在电影院里看到的酷炫特效和很多动画,比如《侏罗纪公园》、《泰坦尼克号》,都是得益于计算机的发展!

. 存储和读取

输入输出

大规模、超大规模半导体集成电路的发展,使得电子计算机的速度不断提高、体积逐年缩小、价格逐年下降,随着电子计算机硬件技术的进一步成熟,速度更快、功能更丰富的计算机被广泛应用于各个行业。

.电子游戏

电脑游戏

我们来到了最精彩的电子游戏区!在这里,我们可以回顾一下这些年一起玩过的游戏。看到小霸王学习机,不禁勾起了很多童年的回忆!

. 个人电脑

个人电脑

对于数百万视频游戏玩家来说,PC 现在首先是一个连接他们与来自世界各地的对手和盟友的幻想世界的平台。

. 移动计算机

移动计算

移动计算是随着移动通信、互联网、数据库、分布式计算等技术的发展而兴起的一门新技术。移动计算技术将使计算机或其他信息智能终端设备在无线环境下实现数据传输和资源共享。它的作用是在任何时间、任何地点向任何客户提供有用、准确、及时的信息。这将极大地改变人们的生活方式和工作方式。

随着这项技术,我们如今生活中不可或缺的手机就诞生了。

(第一代 iPhone 于 年推出)

.云计算

网络与网络

云计算是一种增加、使用和交付基于互联网的相关服务的模式,通常涉及通过互联网提供动态可扩展且通常虚拟化的资源。这是继 年代从大型计算机到客户端-服务器的大转变之后的又一次重大变革。

分布式计算、并行计算、效用计算、网络存储技术、虚拟化、负载平衡、高可用性等传统计算机和网络技术的融合,催生了云计算。

年8月9日,Google首席执行官埃里克·施密特在搜索引擎大会(SES San Jose )上首次提出了“云计算”的概念,Google的“云计算”源自Google工程师克里斯托弗·比希利亚(Christopher Bisciglia)做的“Google ”项目。

下一步是什么?

计算机历史博物馆向我们展示了近半个世纪以来计算机的创新历史,不禁让人感叹计算机领域的历史原来可以如此精彩纷呈,那么随着计算机技术的不断进步与发展,接下来等待我们的又会是什么呢?

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