以下是一个基于Python的微信跳一跳自动化脚本示例。该脚本通过图像识别计算距离,并模拟按压时间实现自动跳跃。请注意,此类脚本仅用于学习和技术研究,实际使用可能违反游戏规则。
脚本依赖:
- ADB工具:用于连接手机并模拟点击。
- Python库:opencv-python, numpy, pillow。
安装依赖:
pip install opencv-python numpy pillow
代码示例:
python
import cv2
import numpy as np
import os
import time
# 通过ADB获取手机截图
def pull_screenshot():
os.system("adb shell screencap -p /sdcard/screenshot.png")
os.system("adb pull /sdcard/screenshot.png .")
# 模拟按压操作(单位:毫秒)
def jump(distance):
press_time = int(distance * ) # 按压时间系数,需根据实际情况调整
cmd = f"adb shell input swipe {press_time}"
os.system(cmd)
print(f"跳跃距离: {distance}px, 按压时间: {press_time}ms")
# 图像识别核心逻辑
def find_player_and_target():
img = cv2.imread("screenshot.png")
img_gray = cv2.cvtColor(img, cv2.COLOR_BGR2GRAY)
# 1. 识别棋子位置(通过颜色或形状匹配)
# 此处简化逻辑,实际需根据棋子特征调整
player_top = 0
for i in range, ): # 棋子大致在屏幕中下区域
if img_gray[i, ] < : # 棋子底部颜色较深
player_top = i
break
player_x, player_y = , player_top - # 棋子中心坐标
# 2. 识别目标平台中心点
# 此处简化逻辑,实际需边缘检测或模板匹配
target_x, target_y = , # 假设目标平台中心
# 计算距离
distance = np.sqrt((target_x - player_x)**2 + (target_y - player_y)**2)
return distance
if __name__ == "__main__":
while True:
pull_screenshot()
distance = find_player_and_target()
jump(distance)
time.sleep(1) # 等待下一次跳跃
使用步骤:
- 配置ADB环境:
- 下载并安装 ADB工具。
- 手机开启USB调试模式(设置 > 开发者选项)。
- 连接电脑,确保adb devices能识别设备。
2.运行脚本:
- python wechat_jump.py
3.调整参数:
- 按压时间系数(需根据手机分辨率调整)。
- 图像识别逻辑需适配不同设备(如棋子颜色、平台位置)。
注意事项:
- 游戏更新可能导致脚本失效。
- 图像识别需根据实际截图优化(建议使用OpenCV模板匹配或边缘检测)。
- 部分手机需Root权限或特殊ADB驱动。