三维软件发展的不断追求是:在功能操控上的极致简捷和全面。
而三维作品的永恒追求则是:图像效果的极致真实和艺术感。
每当我们完成效果满意的作品时,这份发自内心的喜悦或许就是所谓超越物质报酬的成就感吧!
在提高画面真实程度的过程中,给模型增添残缺破损的效果是非常讨巧的方法。
物体的磨损破坏效果不仅可以大大增加模型的真实度,还能促使模型表面的质感细节更加丰富。
那这样的效果要如何实现呢?大多小伙伴会想到使用ZBrush雕刻软件雕绘出模型的残缺破损细节。
但这种制作方式需要具有一定的ZBrush软件基础,并且制作起来也比较耗时。
由Poly_Design团队开发的PolyDamage工具,就是专门给模型快速生成出残缺破损结构的插件。
只需要5步操作,就能在任意模型上产生非常精细、真实的残缺破损结构;帮助我们大大降低了技术难度,节省大量时间。
步骤1:将插件拖入场景进行打开。
步骤2:选择要生成破损的模型,勾选自动更新模型就会产生破损效果。
步骤3:修改合适的参数来达到自己需要的破损效果。
步骤4:更换不同的模型样式生成破损。
怎么样,是不是非常简单!