APP公布到应用市场(苹果APP STORE+安卓各大应用市场)

万款!年国内App数量公布:苹果iOS占一半

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月日消息,工业和信息化部发表了《年1—月份互联网和相关服务业运行情况》,揭示了我国移动应用的发展情况。

我国的移动应用总量保持稳定。截至月底,国内市场监测到的App数量为万款,其中App Store(中国区)的App数量为万款,本土第三方应用商店(主要是安卓)App数量为万款。


移动应用类型规模排名如下:

  • 游戏类:万款,占比%;
  • 日常工具类:万款;
  • 电子商务类:万款;
  • 社交通讯类:万款。

这四类应用的总占比达到了%, 其他生活服务、教育等类应用占比为%。游戏类的应用占比是最大的,这一类应用通常能赚取非常多收益。App Store的免费App榜单中,经常会有些小游戏排名非常靠前,很多都是一些简单的,类似球球大作战这种形式的小游戏。

玩家在玩完一局后,通常需要看一会广告才能进行下一把,或是通过充值来去掉广告。这样,开发者就能从订阅费、广告费中赚取大量收益。

另外,很多人在学习完App相关的编程后,也倾向于写一个游戏来练练手,也有不少游戏爱好者是用爱发电来制作一款App,久而久之游戏类的App就越来越多。


下载量排名如下:

  • 游戏类:亿次;
  • 日常工具类:亿次;
  • 社交通讯类:亿次;
  • 音乐视频类:亿次。

游戏类仍是毫无疑问的第一,电子商务类掉出了前四。这可能是电子商务的格局基本形成了,目前大概是淘宝、京东、拼多多三足鼎立的局面,用户们一般用这三个App就能满足大多数需求。

随着各系统、UI的发展,其实很多功能都会被系统所集成,工具类App的数量会越来越少。iOS 就集成了OCR功能,非常实用,一众以OCR为卖点的应用就会失去应用空间,工具类App的生存空间或会不断缩小。

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作者:雷科技团队,致力于聚焦科技与生活,关注并私信回复“”,送你一份玩机技能大礼包。

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