SwiftUI vs. UIkit:你需要知道的
作为一名iOS工程师,您可能遇到了SwiftUI和UIkit,这是构建iOS用户界面的两种流行工具。SwiftUI是街区里新的酷孩子,提供了一种构建iOS屏幕的干净方式,而UIkit是为iOS构建屏幕的更古老和更传统的方式。SwiftUI使用一种声明式风格,您可以描述UI的外观,类似于Android中的Jetpack Compose。另一方面,UIkit使用拖放开发风格,与Android XML相对相似。
因此,如果任一工具都能完成工作,您是否必须担心选择SwiftUI与UIkit?
简短的答案是肯定的。您最担心的是您想要支持的iOS版本:SwiftUI仅支持iOS 及更高版本。如果您打算支持较低版本,则仅限于UIkit。但这并不是您在承诺使用SwiftUI与UIkit之前应该考虑的唯一因素。
让我们看看SwiftUI与UIkit的比较,以便您可以为您的应用程序选择最佳框架。以下是差异的概述:
SwiftUI与UIkit的概述
UIkit:构建iOS用户界面元素的传统方法
让我们从UIkit开始。这是最古老的UI框架,但一路上已经成熟了很多。
UIkit于年推出,为开发人员提供预构建的组件,以处理iOS应用程序上的输入、触摸事件和其他用户交互。它使用Objective-C构建,这是C编程语言的改进,增加了对面向对象编程的支持。
UIkit最初旨在为iPhone的小型触摸屏幕构建UI,但多年来,它已经发展到支持各种设备,包括tvOS应用程序。随着时间的推移,UIkit增加了许多功能,如自动布局、动态类型、集合视图和拖放功能,使其成为一个更强大、更用户友好的框架。
关键组件和设计模式
为了为其iOS应用程序构建高质量和响应式用户界面,开发人员可以利用UIkit的广泛UI组件,同时遵循某些设计模式,如下所示:
查看控制器
顾名思义,视图控制器是用于通过响应用户输入来管理UI视图的对象。它们处理按钮点击、手势和将数据传递给视图等事件。它们还充当应用程序数据模型和视图之间的中介,并与应用程序中的其他对象进行协调。
以下是Objective-C骨架视图控制器的示例:
界面构建器和故事板
Interface Builder是嵌入Xcode(苹果平台的IDE)的可视化编辑器,用于为iOS应用程序创建和设计用户界面。故事板是应用程序用户界面的视觉表示,代表屏幕、其顺序以及它们之间的过渡。简而言之,Interface Builder是指Xcode中允许您查看和编辑故事板的部分,故事板是视图和屏幕的集合。
故事板和界面构建器
代表和数据来源
委托和数据源是UIkit中用于iOS应用程序开发的常见设计模式。它需要有一个数据源——一个负责提供视图中显示的数据的对象——和一个委托——一个负责处理视图中发生的事件或操作的对象。
UIkit的3个优势
传统方法UIkit长期以来一直是iOS开发人员的首选框架。它的持续受欢迎是由于相当多的因素。
一个成熟而稳定的框架
UIkit自iPhoneOS 以来就一直存在,因此它取得了巨大的领先。多年来,它还成功地发展得很好,与其他iOS核心框架进行了图形和动画的集成。这些稳定、渐进的改进导致了一个稳定可靠的框架。
广泛的UI组件
UIkit获得了一套强大的预构建UI组件——想想按钮、搜索栏和表格——解决了开发人员在构建iOS UI时面临的大多数挑战。这限制了创建自定义UI设计元素的需求。他们中的大多数只是已经存在了。
广泛的文档和社区支持
UIkit的广泛采用及其长期存在使其获得了庞大而活跃的开发人员社区。您可用的文档和资源相当可观,从苹果的官方文档开始,再到YouTube教程和其他博客。
UIkit的2个缺点
尽管如此,没有什么是完美的。虽然UIkit长期以来一直是iOS开发中可靠的主力,但仍有一些缺点需要考虑。
详细代码
随着您的应用程序变得越来越复杂,控制和管理视图的UIkit代码可能更难维护。应用程序中的屏幕越多,就越难在不过度使用视图控制器的情况下管理应用程序状态和控制流程。
然而,适当的代码模块化和组织可以帮助您避免这个陷阱,并开发更少的错误代码。
缺乏对现代设计模式的内置支持
UIkit原生不支持反应式编程和依赖注入等现代设计模式。开发人员必须提出自定义解决方案,或者依赖第三方库来获得这些现代应用程序常见甚至预期的设计元素。
SwiftUI:iOS用户界面元素的现代方法
SwiftUI是苹果构建的最新框架,于年与iOS SDK第版一起发布。对于想要以声明方式创建美丽且响应灵敏的用户界面的开发人员来说,它特别有吸引力。它建立在Swift编程语言之上,旨在为苹果生态系统(包括iOS、macOS、tvOS和watchOS)的应用程序构建用户界面。
由于SwiftUI采用更现代的编程范式,如声明性语法,您可以使用简单直观的代码语法来定义UI,而不必担心底层实现细节。该框架会自动处理如何呈现视图以及如何触发与之相关的操作。
SwiftUI也更被动——开发人员可以实现UI,当基础数据发生变化时,无需额外的样板代码即可自动更新。您可以向视图添加修饰符或属性,以便在出现某些条件时更改外观和行为。
凭借其广泛的内置视图和布局,SwiftUI简化了为苹果平台上所有设备创建自适应和响应式界面。
关键组件和设计模式
SwiftUI拥有一个现代框架,旨在让iOS开发人员的生活变得顺畅。让我们来回顾一下一些利用关闭、可选和类型安全等强大功能的关键组件。
声明性语法
使用声明性语法,您可以描述UI的预期结果,而不是实现它的具体步骤。该框架处理您的视图所需的所有必要操作和实施细节,让您只担心其外观。
看看以下在列中显示图像和文本的代码:
状态和数据绑定
状态是一个属性包装器,用于存储可以随着时间的推移而变化的值,其更改需要反映在用户界面中。数据绑定是一种连接两块数据的方法,以便对一条数据的更改自动反映在另一条数据中。
这些强大的概念一起极大地改善了SwiftUI的状态和数据管理,自动处理存储、观察和同步。这使得SwiftUI能够执行自动UI更新并保持其被动。
使用SwiftUI上的Binding属性和状态变量上的$前缀进行绑定,您可以轻松实现这一点,如下所示:
预览和实时编辑
多亏了SwiftUI的预览和实时编辑功能,您可以在编写和修改代码时实时查看应用程序UI的变化。您不必在模拟器或设备上运行应用程序即可查看UI代码的实时渲染。这使得开发过程更快、更高效。
XCode中的预览和实时编辑
SwiftUI的3个优势
SwiftUI拥有许多iOS开发人员不想没有的功能。让我们看看几个重量级的击球手。
简化的代码和更简单的维护
SwiftUI的声明性语法和反应模型简化了构建响应式UI所需的代码。由于您只需要定义UI而不是实现细节,因此您必须编写的代码量最小,并且具有直观的语法。
不要忘记,如前所述,SwiftUI会自动处理数据更改的更新。你必须编写和维护的代码就更少了。
改进了从设计到编码的工作流程
借助预览和实时编辑功能,您编写的代码与UI的外观之间没有脱节。您可以实时验证您的输出。SwiftUI的预构建组件使将设计实现到代码中更容易、更快,提供了更集成和无缝的设计到代码工作流程。
自动支持深色模式和可访问性
使用SwiftUI的colorScheme属性,您可以在应用程序的用户界面上轻松切换浅色和深色。SwiftUI自动处理底层的繁重工作,以带出您想要的结果。还记得我们之前提到的SwiftUI的修饰符吗?不要忘记,您可以使用它们来更改视图的外观或添加更多属性,以简化UI的可访问性。
SwiftUI的2个缺点
尽管SwiftUI是一个现代框架,其功能适合简单、最新的设计,但它仍然有一些你应该考虑的缺点。
与旧版iOS的兼容性有限
SwiftUI在iOS 中引入。它不能在运行iOS 或更低版本的设备上使用。对于针对旧版iOS的开发人员来说,这并不是一个微不足道的问题。
幸运的是,SwiftUI仍然可以与UIkit一起使用。使用这两个框架,开发人员可以继续支持旧版本。
不太成熟的框架,UI组件更少
需要高级UI组件的开发人员应该仔细检查SwiftUI是否拥有他们所需的一切。尽管该框架正在通过新组件进行积极改进,但它仍然远远落后于UIkit。
然而,使用SwiftUI构建自定义组件很容易。自己可能很容易避开缺失的开箱即用的UI组件。
SwiftUI vs. UIkit:判决结果如何?
是时候进行更详细的面对面比较了!让我们根据设备兼容性、文档、所需的UI组件、目标iOS版本等因素比较SwiftUI和UIkit。
SwiftUI与UIkit框架
目标iOS版本和设备兼容性
如您所知,UIkit一直是在iOS应用程序上构建UI的家喻户晓的名字。支持版本9及更高版本,它基本上涵盖了任何iOS应用程序所需的所有版本。
SwiftUI只能支持版本或更高版本,相比之下,这只是少数几个。尽管如此,只要该平台运行iOS 或更高版本,SwiftUI就适用于苹果的一切,即watchOS、tvOS、iOS和macOS。由于您可以在所有平台上重用代码,因此开发快速流畅。
鉴于最近的数据显示,只有8%连接到苹果商店的设备使用iOS 或更低版本,SwiftUI是iOS开发的有力候选者。
项目复杂性和团队经验
使用SwiftUI,只需几个屏幕即可构建简单的iOS应用程序相对容易。然而,构建一个复杂的项目可能需要一个更成熟的框架,以减少在框架中遇到未解决的错误的风险。
大多数经验丰富的iOS开发人员已经精通UIkit框架,因为它已经存在了很长时间。它还拥有比SwiftUI更多的教育资源。然而,由于其易于理解的语法和不太复杂的代码,新学习者发现很容易选择SwiftUI。
您在开发人员旅程中的位置在您的选择中起着重要作用。
所需的UI组件和设计模式
根据项目的复杂性,您可能会从具有某些UI组件的框架中受益。
UIkit具有许多UI组件,可以很好地与需要额外代码来手动处理更新的代表和数据源配合。
SwiftUI仍在增加其组件库,但在SwiftUI上构建自定义UI组件和动画比在UIkit上构建自定义UI组件和动画要容易得多。SwiftUI在很大程度上依赖于状态和数据绑定,促进了UI开发的声明性和被动方法。
由于两个框架之间的编码实践和设计模式不同,从UIkit迁移到SwiftUI涉及轻微的学习曲线,但对你来说可能是值得的。采用SwiftUI也可能意味着代码的可扩展性和可维护性的巨大改进。
UIkit和SwiftUI之间的互操作性
不能决定一个框架而不是另一个框架吗?您还可以选择在单个项目中同时使用两者。
要在UIkit项目中集成SwiftUI视图,您可以使用UIkit的UIHostingController类来管理SwiftUI视图层次结构。
想在SwiftUI项目中使用UIkit组件吗?这实际上很简单。UIViewRepresentable和UIViewControllerRepresentable等包装器使您能够在SwiftUI代码中包装UIkit视图或视图控制器。
如果您打算将UIkit项目逐步迁移到SwiftUI,这种对互操作性的支持将派上用场。这样,您可以随着SwiftUI的发展改进代码,同时保留UIkit的成熟组件。继续在SwiftUI项目上利用UIkit的优势和成熟度,并消除重新发明轮子的需要。
SwiftUI与UIkit:做出你的决定
根据您的应用程序需求,您可能已经有一个明显的赢家,您想使用哪个UI框架来构建iOS用户界面。
SwiftUI的声明性语法、预览、实时编辑和反应式编程无疑使其成为iOS应用程序开发的未来。然而,UIkit仍然以其众多的UI组件、大型社区、强大的文档和对较低iOS版本的支持而大放异彩。
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