程序损坏了吧,或者系统不兼容,64位和32位不能混用,建议重新下载安装这里有各种版本软件,不需要注册码,免费使用的,
在Adobe Flash CS6中导入音乐,你可以按照以下步骤进行操作:
打开Adobe Flash CS6软件,并创建一个新的Flash文档或打开现有的文档。
在舞台上选择一个帧,这是你想要导入音乐的位置。
在“属性”面板中,找到“声音”选项卡。
点击“声音”选项卡下方的“导入”按钮。
在弹出的文件浏览器中,选择你想要导入的音乐文件,并点击“打开”按钮。
在“属性”面板中,你可以设置音乐的属性,如循环播放、音量等。
在舞台上,你会看到一个音符图标表示已导入的音乐。
播放或测试你的Flash动画,音乐将在指定的帧开始播放。
请注意,Flash CS6支持导入多种音频格式,如MP3、WAV等。如果你的音乐文件格式不受支持,你可能需要将其转换为Flash可接受的格式。
希望这些步骤对你有帮助!如果你需要更详细的指导,请参考Adobe Flash CS6的官方文档或搜索相关教程。
导入音乐。我们可以查找本地播放器里面音乐选择导入就可以了
一、新建文件夹。
二、新建文件后,点击 文件 -> 导入 -> 导入到库,这一步是要将图片导入flash里面;
三、我选择了一张最近在开发的一款游戏中的登录界面截图导入进来;
四、导入图片后,你可以在右侧“库”面板上看到导进来的图片;
五、flash不像PS和AE那样,图片的透明度设置需要先将图片变为元件,以元件的形式才能调整透明度,所以,我需要新建一个元件,点击 插入 -> 新建元件;
六、选择类型为“图形”,然后名称我这里填上“半透明图片”,我要将元件里的图片改成半透明效果;
七、点击确定后,可以看到进入了一个白花花的画布,画布上方有元件的图片和半透明图片这几个字,这意味着新建元件成功;
八、这个时候,把面板“库”中的“登录界面.png”图片点住鼠标左键拉到画布上,
九、正式宣布,元件完成,我来点击半透明图片旁边的场景1来回到舞台;
